
頭目 戰鬥前
大門前有一些暴徒。只需殺死他們,無需在他們身上浪費大量技能。
在戰鬥開始之前,你應該已經熟悉減益以下所有:
標準減益,如果你在這個過期減益之前不服用任何其他藥物,你會死的。 |
火警 減益 |
冰 減益 |
與 Dreadspire 很像,溫度條從 50 開始,會依全隊減益總量上下變動。
溫度條在困難模式每 1 秒變動一次:火 +1、冰 -1;普通模式每 5 秒一次。
若全隊同色減益,不正確管理平均 3–5 秒就會滅團。
直到85%的一切都與普通模式相同,即使是開始時的攻擊順序,所以如果你在普通模式下感到舒服,你的隊伍應該沒問題:
- 咆哮傷害-通過它治療
- 雙爪取出綠色 減益
- 尾巴s滅團 -閃避或凱亞
- 大跳入強制雙爪
- 火或冰葵

頭目:夢魘凱爾賽克(Nightmare Kelsaik)
核心機制
寄生蟲-全新硬模式機制,超級煩人。 每次Kelsaik做隨機雙爪,他會將此應用減益到某人身上。
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它是由如果凱爾賽克是狂暴 或不是.
如果激怒=最接近的玩家 如果沒有被激怒=最遠的玩家
它層數 總共是3倍,除非你得到3 ,否則什麼都不做層數。它持續3分鐘,當你重新服用時,它會刷新持續時間層。
於3每秒可處理10萬筆在整個持續期間,並且不會在死亡時褪色。如果你得到3分,層數你就會躺在地板上,直到它完全消失。
如果坦克 或達治療到3 ,滅團它會上升,因為你永遠不會恢復。
一個重要的注意事項是凱爾賽克 強制雙爪他會在某些機制之後這些將不適用寄生蟲。
被迫的爪子總是會發生:
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跳躍後
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在他給整個房間一個紅色或藍色 減益
冰火之歌
達到85%時凱爾賽克會咆哮,殺死所有人,除非凱雅和你對短暫的傷害免疫,比如泰拉。然後他會長出冰火翅膀和咆哮,殺死任何被擊中的人。
咆哮最初會將任何被擊中的人送到牆上,然後繼續對半徑範圍內的任何人造成巨大的滴答傷害。
「團隊」吼!是iFrameable, 藍色可護盾 和 忍者可吸煙.
煙霧彈是最好的,因為它可以完全防止擊退和滴答作響的傷害。
咆哮的 iFrame 時機:
背面的藍色盾牌:
死亡時小怪產生-首次戰鬥結束後,凱爾賽克會立即給減益每個人一個戰鬥的大部分時間:
若你在任何時候死亡,身上會生成一群小怪。這些小怪可由坦克拉仇恨,但會用範圍技能連續干擾(擊倒與範圍攻擊),類似 Harrowhold 骷髏。 約一分鐘後或被擊殺才會消失。 |
凱爾賽克 將獲得2個新的增益s ,直到它們在戰鬥後期被移凱爾賽克除。這些會減少任何帶有配色減益25%.
耐火性 |
冰抗性 |
推送凱爾賽克到83%以觸發他的主要機械人,在困難模式的戰鬥中最難的機械人
進圈/出圈技工-在83 %時,凱爾賽克將執行進圈/出圈機制,只有在困難模式下,它才會發生兩次背靠背。
他會告訴你三件事:
- 顏色:紅色或藍色
- 該顏色將在何處:進或出
- 您是否需要採取相同減益或相反的措施?

圖形設定因為如果你想在不打電話的情況下學習這一點非常重要,因為其中一個說明完全是以粒子為基礎的。
所以凱爾賽克 會咆哮並產生一個信息,告訴你要麼採取相同的,減益要麼採取相反的減益。
訊息是(火車)不準時因為它很容易被另一則訊息推離螢幕
更簡單的方法是判斷機械師何時開始,看看凱爾賽克 狂暴是否正確。
- 如果他說感受恐懼 / 不 狂暴= 服用相同的作為您的 減益
- 如果他說感受憤怒 / IS 狂暴= 取相反的 共減益
也凱爾賽克 將發光,無論是火還是冰,這會告訴你顏色。
凱爾賽克的翅膀也會發出圖形的光芒,否則它們不會發光。這會告訴您他發光的顏色會在哪裡(進入或退出)。
在這裡,翅膀沒有發出冰/火光:
在這裡,翅膀發出火/冰的光芒:
80%中場休息 - 於79%,凱爾賽克 將產生2次添加一顆紅色一顆藍色

輔助列會顯示在溫度列下方,上面有圖形。步驟如下:
- 您需要殺死添加與次要條的顏色相同:在這張圖片中,次要條是紅色的,所以殺死紅色的家夥。殺錯人給予凱爾賽克50%傷害提升,持續一分鐘.
- 添加將放置一個阿札特靈藥,允許您用於跳躍墊在房間裡。
- 你可以從新增死亡殺死迷你Kelsaik的時間起2分鐘在只有使用azart elixer的人才能訪問的側平臺上。 次要條是迷你Kelsaik hp。
殺死迷你Kelsaik與普通模式完全相同,但馬力加倍,時間更短:
- 普通模式:400米, 2分鐘計時器
- 困難模式:800米, 90秒計時器
殺死紅色迷你Kelsaik將放棄另一個azart elixer,允許您跳回來,但也使你的技能傷害提升50% ,持續一分鐘.
這也使您在一段時間內對火/冰免疫所以你不會受到Kelsaik 的阻力或增益 進圈/出圈機制的影響。
這也移除其中一種Kelsaik 的抗增益性,在這種情況下是紅色的,因為它是一個迷你火凱爾賽克。
60%中場休息-與之前相同,將產生2個新增項目,您需要殺死與底部條形圖相匹配的項目。
- 殺死第二個附加將移除他的其他抗性,最終允許兩種類型的減益玩家受到全部傷害。
弱化狀態
如果你能把凱爾賽克壓低到19.9%他就會進入弱化狀態停止大多數力學:
- 寄生蟲
- 進圈/出圈S
- 已賦權的傲慢者
- 強化基本攻擊 坦克
所有這些機制將完全停止,您只需要管理溫度條和把他推到15%.
這給了你一個喘息的機會復活隊友並為最後階段準備重新鑄造增益s/食物。
不穩定故障-當凱爾賽克達到15 %時,他會交錯並移動到房間的中心。
- 他會受到的傷害減少95%然後開始分解,用你需要閃避的東西填滿競技場每秒失去0.1%的馬力.
我們的目標是存活2分30秒,直到他自殺為止。玩家將獲得50%的治療減免和25%的CDR提升。
這裡有幾種機制需要躲避才能完成。
- 擴張和崩潰的火與冰浪。跳躍使您完全免疫這些,甚至在騎行時跳躍。造成快速但輕微的傷害。如果出於某種原因需要,可以使用iFrame。

- 冰和火流星。冰流星會產生不同大小的冰坑 火焰流星暈眩會在撞擊時出現,讓海浪將你消滅。 iFrame這些或快速移出。

- 飛蛾糞便的黃色龍捲風這些會在房間內移動,撞到空中的任何人都會被撞倒。本身不會造成太多傷害。

整個階段都是對你早期戰鬥表現的測試。
達到70% ,之後每6分鐘,競技場就會縮小,讓你的工作空間越來越少。再加上冰流星,太空就是這裡的一切。
本這個階段最簡單的方法就是把所有時間都花在跳躍上在運動中。
跳躍讓你免疫在海浪中待了很長一段時間,甚至在你降落和移動後整整一秒鐘。如果你跳到原位,當你開始跳躍時,你會冒著流星產生的風險,當你撞到地板時,你無法及時進行iFrame。
基本攻擊
雙爪-凱爾賽克 會迅速站起來,猛擊兩隻前爪,減益根據你在非常小的範圍內站在哪一邊,給予火或冰。
- 這是您的更改減益s的主要方式你會經常這樣做這會隨機發生,但也會在某些能力之後發生。
尾S滅團-這條尾巴有兩種變體滅團,一種是狂暴,另一種不是。
- 本狂暴 版本,雖然速度更快,但只會kd你。
- 本UN狂暴 版本會送你飛行。只有起立可以拯救你。
- iFrameable和kaiable,以避免kd/punt。
大跳躍+雙爪-凱爾賽克 將蹲下並充電幾秒鐘,然後跳到空中,在整整一秒鐘後降落。
- 這會把你轟到空中,無法做任何事情。
- 他會總是做雙爪在此之後。
緩慢雙爪- >坦克眩暈-除非你直接在他面前,否則這在功能上是一個非常緩慢的雙爪。 坦克必須iFrame備份以避免獲得暈眩ned。 通過這個獲得內暈眩德會觸頭目發後退和擊退,永遠不要得到這個。
範圍 火/範圍冰-凱爾賽克 會蹲下來,然後咆哮並根據他發光的顏色(火或冰)進行範圍。
- 如果你以前做過凱爾賽克,這些都不是什麼新鮮事……就目前而言。
火以靜態方式在及其周圍以圖案命頭目中。最重要的命中是直接在凱爾賽克本人之上的第一次命中。
- 擊倒(KD)並在被擊中減益時發射火力。
如果將第一次擊中或超出範圍,然後移回近戰範圍是最好的。
也可阻擋。
冰火的對面是冰,這是一種圍繞Kelsaik的滴答作響的青葵,很容易被遠離或阻擋。
- 不會造成太大傷害,但會給你冰減益。
全能火與冰-達到50%時,凱爾賽克將最後一次強化,賦予他的火與冰能力。
- 賦能冰和賦能火光的功能與正常模式完全相同,但由於條速度更快,致命性和後果更為嚴重。
- 躲避被賦權的火焰傲傲將會成功或破壞這場戰鬥。
在進出機械師之後,凱爾賽克會在火坑上放置一個火坑,坦克迫使他移動。
特殊攻擊
越來越熱/越來越冷-每當條達到大約30-35或70-75 ,房間裡的每個人都凱爾賽克會嘗試將條進一步推到那個顏色滅團。
- 他會之後一定要雙爪,讓您有機會修復它。
變冷
越來越熱
擊退-如果坦克曾經得到暈眩ned或其他隨機時間, Kelsaik會進行緩慢旋轉,讓您向後飛行,它是可格擋和iFrameable。
邊緣著火- 70% 時場地邊緣會起火(類似 Bahaar)。70% 後每 6 分鐘縮圈一次,正常輸出通常只會遇到一次。
範圍檢查-如果有人走得太遠或被尾巴推, 凱爾賽克會瞄準他們。
- 他會跳到他們身上,然後把冰線或火坑扔到他們身上。你可以完全控制他瞄準的地方。
標準減益,如果你在這個過期減益之前不服用任何其他藥物,你會死的。
火警 減益
冰 減益
若你在任何時候死亡,身上會生成一群小怪。
耐火性
冰抗性