狂氣競技場 [不滅的鬥士]

副本 ID: 3027 |英文對照 :禁忌競技場[哈古芙娜]


狂氣競技場(哈古芙娜)

頭目:哈古芙娜


ℹ️
  • 他的階段觸發器被移動到90 % , 80 % , 70 %。

核心機制

85%階段 變化

85%拉入技工-從85%開始,然後大約每分鐘,頭目都會將他的劍直立在空中,並開始將能量引入其中,或者粉紅色紫色能量。85%後,頭目會獲得幾個新的連擊。

  • 然後這將將25公尺內的所有人拉到頂部然後根據它的能量顏色做一個機制
  • 除了超出範圍外,無法以任何方式避免拉入。
    • 密切留意他的劍,圍繞刀柄區域,以分辨它是哪種顏色能量。
粉色能量:

拉動後,他會將劍刺入地面,創造3次震盪波。這些波浪造成巨大傷害,但可透過減少傷害/護盾存活.
如果你在浪潮中倖存下來,你將會被沉默5秒並被擊倒。因為你是一個沉默的人,你不能報復。
頭目會自動瞄準任何被上手打擊而沉默的人如果你倖免於難?跳躍式打擊

紫色能量:

被拉動後, 頭目會快速旋轉施加出血(可淨化)如果被旋轉直接擊中。
旋轉也會產生衝擊波向外移動令任何被擊中的人都暈眩這波浪潮是可可 iFrame的。

  • 最後,頭目將在快速旋轉後充電鞘。這是一場逃跑的競賽。
    • 一般的想法是在你被拉動時迅速逃脫,隨時躲避暈眩波。
      失敗了,你會在出鞘內暈眩,至少你死後看起來很酷.

範圍檢查/Rez誘餌-在85%之後的任何時候,如果玩家與頭目保持一定距離,或者如果有人施放恢復咒語/捲動,頭目將瞄準他們。

  • 它們有各自獨立的冷卻時間,可以背靠背觸發,而且通常會因為機制的工作方式而觸發。
    • 頭目會瞄準對方,並對他們進行野蠻打擊,通常是通過/在他們身後,然後是上手打擊。
55%階段 變化

頭目會說我的耐心已耗盡…,並刷新增傷增益、解鎖更多連段。

30%決賽 階段

到 30% 時頭目會說夠了!並開始詠唱巨型 範圍;若鏡頭拉遠可看到邊界。

  • 當它接近完成時, iFrame。
  • 如果你有傷害減少或大護盾技能, 範圍可以存活下來。
    • 與此同時,他將觸發一組獨立的雙紅線,獨立於90 %的單紅線。
    • 範圍會殺死你,線條不應該殺死你。

頭目將獲得他的最終形態,一個名為瘋狂之力的新增益,使他的傷害提升15% ,攻擊速度提升5%
這也將解鎖他的最後連擊。

坦克壓制連擊-頭目將在原地充電一秒鐘,然後延長連擊僅低於30%.
頭目將按照以下順序執行:

  1. 雙圈旋轉
  2. 上手攻擊(如果閃紅眼,將被取消)
  3. 剖裂斬(Eviscerate)
  4. 上手打擊

它們之間的延遲為零
如果你被第一次上手攻擊擊中,你將會從虛脫者身上受到3倍傷害並進圈立刻死亡。

  • 幸運的是,作為坦克,這種組合很容易避免。
  • 如果你在雙重旋轉後向一側擺動,他將被鎖定在你的位置上,並且只會錯過整個組合的其餘部分:

基本攻擊

向上翻倍砍入上手-頭目將向上砍擊兩次,然後發動猛攻。

  • 上手不可阻擋,但可 iFrame,且必須是可阻擋的。
  • 擊倒並套用減益疊加和一個獨立的減益:弱點暴露持續 5 秒
被他的大部分攻擊擊中會施加一個60秒的減益,疊加4次。
這個減益在達到4層疊加前不會發揮任何作用。
一旦達到4 ,它將變成不同的減益,持續30秒,使你從頭目那裡受到的傷害翻倍。
被他的大部分攻擊擊中會施加一個60秒的減益,疊加4次。
這個減益在達到4層疊加前不會發揮任何作用。
如果你不立即報復,或者你的報復正在進行中,頭目會在處決時觸發對你的跳躍式打擊,你將無法生存。

向上+向下砍入 剖裂斬(Eviscerate)-類似於上手,略有不同,他的第二個斜線將具有向下的角度。

  • 所有打擊都是可阻擋的。
  • 剖裂斬(Eviscerate)將擊倒套用暴露的弱點如果被擊中也一樣

向上砍進後退到隨機上手-與第一次連擊完全相同,但現在頭目會後退,然後隨機瞄準某人進行上手攻擊。

  • 跳躍特別煩人,因為他會在跳躍期間練習你所有的技能。

紅線-從90%開始還有隨機紅線。

  • 這些造成約10萬點傷害,如果被擊中則施加嚴重的緩慢效果。-60%移動速度, -70%攻擊速度-90%治療持續6秒。

    這些都是可架構的,但往往在最糟糕的時刻出現。 每次1個將從90 %開始 每次2個將從30 %開始

    每個都有自己的冷卻時間,所以如果運氣不好,一次總共可以發生3次。

心刺連擊-頭目會用心臟推力刺破坦克,然後轉動斜槓,然後直接在他身後上手。心臟推力和旋轉斜線是可阻擋的。

  • 這裡的殺手是他做的小轉彎砍擊,這大部分都會被擊中。這會施加一個減益,導致4層疊加。

上手旋轉兩圈-頭目會旋轉兩次,然後對坦克進行上手攻擊。旋轉是可阻擋的。

  • 旋轉受到嚴重打擊施加減益最重要的是輸出/治療s
    • 站在頭目左側,作為輸出/治療師,在大多數情況下避免你被旋轉擊中,超級有幫助。

特殊攻擊

90% 轉階+護盾-達到90%時,頭目會說

可憐的傻瓜...你自找的

並稍微改變相位。他也會在戰鬥剩餘時間內獲得一個增益,使他的傷害增加10% ,攻擊速度提高5%.

頭目傷害提升10% ,攻擊速度提升5%。

無法打破這個護盾將導致他在25公尺大規模損壞.

  • 它只能帶有減少傷害技能或藍色護盾。
  • 護盾將以90%、60%、30%或每90秒發生一次如果你按%的速度不夠快

當你無法打破護盾時,他會獲得一層凝聚黑暗疊加,每層疊加使他的傷害增加10%。


除非你連續10次沒能打破護盾,否則這沒甚麼大不了的。
如果他獲得10層這個增益疊加,便會獲得嗜血。

這會使他的傷害增加5倍,移動速度增加50% ,攻擊速度增加20%。
這會強制您完全擦除並重設。

三重旋轉懲罰打擊-上一次雙轉動作的變化是:頭目將總共旋轉3次,然後進行跳躍攻擊。

  • 所有3次旋轉都是可阻擋的,如果是坦克,跳躍攻擊必須被完美阻擋,如果是輸出/治療師,跳躍攻擊必須被完美阻擋。
  • 只有2種情況,頭目會懲罰打擊其中之一是,只有當他旋轉三圈時

向上砍擊上手,進行懲罰打擊-早期「上挑 x2」連段的變化版。

  • 這次之後將會受到懲罰性的打擊。

雙倍野蠻打擊-這次攻擊會廢棄生命值。

  • 頭目會快速轉向砍擊和野蠻人打擊,直接遠離主攻擊目標,轉向砍擊,野蠻人打擊回到坦克,最後越過坦克
  • 如果回合衝刺和兩次野蠻打擊都沒有及時移動,則總共會有3層疊加。
    • 它將永遠直接遠離侵略目標,並永遠返回到相同的侵略目標。

旋轉暈眩組合2種變化以及它對坦克的完全反動

  • 頭目會稍微旋轉一下,並堅持一秒鐘。
  • 暈眩是可阻擋的,所以這不是問題所在。
  1. 他要麼會試圖眩暈你,然後進行上手攻擊。
  2. 他會假裝你出來,而不是施加暈眩,只是壓倒你。

以下是他假裝暈眩的例子:


來源